c/c++天天酷跑
天天酷跑这是siren第一次编写基于 “easyx”图形库 的小游戏。如果你想学习如何使用各种图形库或者其他引擎来编写自己的小游戏, 可以仔细阅读这篇文章哟。
开发日志
创建项目
导入素材
创建游戏界面从用户界面入手
选择图形库或者其他引擎,酷跑是基于“easyx”图形库的1)创建游戏窗口2)设计游戏背景 a.三重背景不同的速度移动 b.循环滚动背景的实现3)实现游戏背景 a.加载背景资源 b.渲染(实现打印图片的效果)背景知识:坐标 遇到的问题:背景图片的png格式图片出现黑色4.实现玩家奔跑5.实现玩家跳跃6.实现随机小乌龟7.创建结构体结构类型8.使用障碍物结构体后重新初始化9.封装后多个障碍物的显示10.实现玩家的下蹲技能11.添加柱子障碍物
代码实现123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798 ...
第一篇文章
这是我的第一篇文章let me beginthis is my first blogi just want to have a tryso…let us go!
c/c++贪吃蛇
c/c++贪吃蛇小游戏这是siren的第一个C语言小游戏。
代码实现先来看看头文件
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<Windows.h>#include<time.h>//方向 上下左右#define UP 1#define DOWN 2#define LEFT 3#define RIGHT 4//蛇默认的移动方向int direction = RIGHT;//睡眠时间int sleepTime = 350;//链表节点类型声明typedef struct _snake_t{ //数据域 int ...